Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs NVIDIA GeForce 8200M G mGPU Intel

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs NVIDIA GeForce 8200M G mGPU Intel

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile et 0System Shared VRAM GeForce 8200M G mGPU Intel pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2200MHz
880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8200M G mGPU Intel Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 112EU Mobile +15061%
3.942 TFLOPS
GeForce 8200M G mGPU Intel
0.026 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
juin 2008
Arc Graphics-M
Génération
GeForce 8M IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
16
56
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
123.2 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.942 TFLOPS
FP32 (flottant)
25.60 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
C79
-
Variante de GPU
MCP79MVL-B1
Xe-LPG
Architecture
Tesla
Intel
Fonderie
-
10 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.314 milliard
Inconnu
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

65W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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