Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs AMD Radeon Pro 580X

Intel Arc A370M vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 29% (1550MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 112.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
Radeon Pro 580X +74%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2019
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Ellesmere
ACM-G11
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

35W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
2x HDMI 2.0b
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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