Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs Moore Threads MTT S2000

Intel Arc A310 vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Horloge Boost1750MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 124.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000 +296%
10.65 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1300 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
256
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
MTT Gen 1
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5
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