Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 780M vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon 780M vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM AMD Radeon 780M et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 780M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2700MHz vs 1600MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 780M +12%
8.294 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
déc. 2020
Navi III IGP
Génération
Radeon Pro
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
8GB
System Shared
Type de Mémoire
HBM2
System Shared
Bus de Mémoire
2048bit
System Dependent
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
36
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Navi 12
-
Variante de GPU
Navi 12
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
25.39 milliard
Transistors
Inconnu
178 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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