Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro FX 3800

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro FX 3800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM AMD Instinct MI300A et 1024MB VRAM Quadro FX 3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 51.20GB/s)
14400 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 760W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300A +26436%
122.6 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
mars 2009
Instinct
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
2100 MHz
Horloge Boost
-
5200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
5300GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
228
Unités de calcul
-
14592
Unités d'Ombrage
192
880
TMUs
64
0
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
980.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
122.6 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-835-B2
CDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
146 milliard
Transistors
1.4 milliard
1017 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

760W
TDP
108W
1000 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
N/A
Modèle de shader
4.0

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