Accueil Comparaison GPU ATI All In Wonder HD 3650 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

ATI All In Wonder HD 3650 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (19.01GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +512%
1.059 TFLOPS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mars 2018
All-In-Wonder
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
594 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
19.01GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.888 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
5.776 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
173.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
GP108
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Variante de GPU
GP108-310-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.378 milliard
Transistors
1.8 milliard
135 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4
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