Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1770MHz vs 1635MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 600.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M +43%
23.44 TFLOPS
Quadro RTX 6000
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
août 2018
Tesla Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
4608
224
TMUs
288
80
ROPs
96
224
Cœurs de Tensor
576
56
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

150W
TDP
260W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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