Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA A10M vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1635MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 600.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M +65%
23.44 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
juin 2017
Tesla Ampere
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
1245 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
600.2GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
5120
224
TMUs
320
80
ROPs
128
224
Cœurs de Tensor
640
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
21.1 milliard
628 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.6

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