Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA A10G vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM A10G et 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10G Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 16% (1710MHz vs 1480MHz)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 600.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10G +197%
31.52 TFLOPS
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2016
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
600.2GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
3584
288
TMUs
224
96
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP100
GA102-890-A1
Variante de GPU
GP100-890-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
15.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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