Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA A10G

NVIDIA L40 vs NVIDIA A10G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40 et 12GB VRAM A10G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (2490MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 600.2GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A10G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 +187%
90.52 TFLOPS
A10G
31.52 TFLOPS
Blender
L40 +158%
9486
A10G
3664
L40
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Tesla Ada
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1320 MHz
2490 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
864.0GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
9216
568
TMUs
288
192
ROPs
96
568
Cœurs de Tensor
288
142
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

478.1 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
492.5 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (demi)
31.52 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.52 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (double précision)
985.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA102
AD102-895-A1
Variante de GPU
GA102-890-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
608 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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