Accueil Comparaison Xbox One GPU vs Playstation 5 GPU

Xbox One GPU vs Playstation 5 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Xbox One GPU et 16GB VRAM Playstation 5 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Xbox One GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 180W)
Playstation 5 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 68.22GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox One GPU
1310
Playstation 5 GPU +685%
10290

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
sept. 2022
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
Horloge Boost
0
1066 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
68.22GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
36
-
Nombre de SM
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
-
Cache L2
4 MB

Performance théorique

13.65 GPixel/s
Taux de Pixel
142.9 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Taux de Texture
321.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.58 TFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
643.1 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
180W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Durango
Nom du GPU
Oberon Plus
X871363-001
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5 milliard
Transistors
10.6 milliard
363 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Modèle de shader
N/A
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