Accueil Comparaison UHD Graphics 64EU vs Radeon RX Vega 11 Embedded

UHD Graphics 64EU vs Radeon RX Vega 11 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 64EU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1400MHz vs 1251MHz)
Radeon RX Vega 11 Embedded Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 64EU
1434
Radeon RX Vega 11 Embedded +22%
1761
3DMark Time Spy
UHD Graphics 64EU +17%
1353
Radeon RX Vega 11 Embedded
1149

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2018
HD Graphics-M
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1251 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
11
512
Unités d'Ombrage
704
32
TMUs
44
16
ROPs
8
1024 KB
Cache L2
-
10 MB
Cache L3
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.01 GPixel/s
44.80 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
2.867 TFLOPS
FP16 (demi)
3.523 TFLOPS
1434 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
35W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Raven
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.4
Modèle de shader
6.4
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