Accueil Comparaison UHD Graphics 620 vs Iris Xe Graphics 96EU

UHD Graphics 620 vs Iris Xe Graphics 96EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 620 et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Iris Xe Graphics 96EU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1400MHz vs 1000MHz)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 620
384
Iris Xe Graphics 96EU +459%
2150
3DMark Time Spy
UHD Graphics 620
361
Iris Xe Graphics 96EU +257%
1292
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 620
161
Iris Xe Graphics 96EU +280%
612

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

192
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
3
ROPs
24
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
4.301 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Whiskey Lake GT2
Nom du GPU
Alder Lake GT1
Generation 9.5
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.4
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