Accueil Comparaison UHD Graphics 605 vs Arc Graphics 32EU

UHD Graphics 605 vs Arc Graphics 32EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 605 et 0System Shared VRAM Arc Graphics 32EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 605 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 65W)
Arc Graphics 32EU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 160% (1950MHz vs 750MHz)
112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 605
216
Arc Graphics 32EU +362%
998

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
oct. 2024
HD Graphics-T
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
300 MHz
750 MHz
Horloge Boost
1950 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

144
Unités d'Ombrage
256
18
TMUs
16
3
ROPs
8

Performance théorique

2.250 GPixel/s
Taux de Pixel
15.60 GPixel/s
13.50 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
432.0 GFLOPS
FP16 (demi)
1.997 TFLOPS
216.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
998.4 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

5W
TDP
65W
No outputs
Sorties
Motherboard Dependent

Processeur graphique

Gemini Lake GT1.5
Nom du GPU
Arrow Lake
Generation 9.5
Architecture
Xe2-LPG
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
3 nm
Inconnu
Transistors
17.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
243 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.8
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