Accueil Comparaison Tesla P4 vs RTX A1000 Embedded

Tesla P4 vs RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla P4 et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Tesla P4 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1627MHz vs 1114MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P4
5704
RTX A1000 Embedded +16%
6664
Blender
Tesla P4
388
RTX A1000 Embedded +234%
1297

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
janv. 2022
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

886 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
16
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

71.30 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
178.2 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
89.12 GFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA107S
GP104-895-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6
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