Accueil Comparaison RTX A4000 vs RTX A500 Embedded

RTX A4000 vs RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4000 et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX A4000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1560MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 +250%
19170
RTX A500 Embedded
5468
3DMark Time Spy
RTX A4000 +321%
11079
RTX A500 Embedded
2628

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
435 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
16
6144
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
64
48
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107S
GA104-875-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7
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