Accueil Comparaison Radeon R9 M380 Mac Edition vs RTX 5000 Embedded Ada Generation

Radeon R9 M380 Mac Edition vs RTX 5000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX 5000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1680MHz vs 1021MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 100.4GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1568
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1984%
32690

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2023
Gem System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
930 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1568 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
100.4GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
768
Unités d'Ombrage
9728
48
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
AD103
Strato PRO
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
45.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.8
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