Accueil Comparaison Quadro T1200 Mobile vs Data Center GPU Max 1100

Quadro T1200 Mobile vs Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro T1200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 300W)
Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1550MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 160.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile
2918
Data Center GPU Max 1100 +661%
22220

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
160.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
7168
64
TMUs
448
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
204 MB

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Ponte Vecchio
Turing
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
4.7 milliard
Transistors
100 milliard
200 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6
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