Accueil Comparaison Quadro P4000 vs Data Center GPU Max Subsystem

Quadro P4000 vs Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro P4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 2400W)
Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1600MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 243.3GB/s)
14592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000
5304
Data Center GPU Max Subsystem +888%
52430

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1202 MHz
Horloge de base
900 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1901 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
243.3GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
16384
112
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

94.72 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
165.8 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
2400W
300 W
Alimentation suggérée
2800 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
GP104-850-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
7.2 milliard
Transistors
100 milliard
314 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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