Accueil Comparaison Quadro K200M vs Data Center GPU Max Subsystem

Quadro K200M vs Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro K200M et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro K200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 2400W)
Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 12.80GB/s)
16192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K200M
326
Data Center GPU Max Subsystem +15982%
52430

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2e
64bit
Bus de Mémoire
8192bit
12.80GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

192
Unités d'Ombrage
16384
16
TMUs
1024
8
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
128 KB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

3.400 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
2400W
-
Alimentation suggérée
2800 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Ponte Vecchio
N14M-Q1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.27 milliard
Transistors
100 milliard
118 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6
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