Accueil Comparaison Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 59% (1650MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 68.26GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2534
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +381%
12190

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
510 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
768
Unités d'Ombrage
5888
48
TMUs
184
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
99.36 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
12.19 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
190.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA104
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
95 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6
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