Accueil Comparaison GeForce GTX 470 vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 470 vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 et 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX 3500 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 133.9GB/s)
4672 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470
1089
RTX 3500 Embedded Ada Generation +2015%
23040

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
mars 2023
GeForce 400
Génération
Quadro Ada-M
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1725 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
192bit
133.9GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
40
448
Unités d'Ombrage
5120
56
TMUs
160
40
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.04 TFLOPS
136.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
360.0 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
AD104
GF100-275-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3.1 milliard
Transistors
35.8 milliard
529 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7
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