Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs Arc A730M

GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1200MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2458
Arc A730M +174%
6758
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3150
Arc A730M +137%
7485
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
1429
Arc A730M +184%
4064
Blender
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
581
Arc A730M +140%
1396

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 16 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
300 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
80W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-512
N18P-G62
Variante de GPU
ACM-G10
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6
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