Accueil Comparaison FireStream 9250 vs RTX 5880 Ada Generation

FireStream 9250 vs RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireStream 9250 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 285W)
RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 63.55GB/s)
13280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9250
1000
RTX 5880 Ada Generation +6827%
69270

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2024
FireStream
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
63.55GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
110
800
Unités d'Ombrage
14080
40
TMUs
440
16
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
72 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
285W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
AD102
RV770 PRO
Variante de GPU
AD102
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
76.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7
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