Accueil Comparaison FirePro V5700 vs GeForce RTX 4070 GDDR6

FirePro V5700 vs GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 200W)
GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 28.80GB/s)
5568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
448
GeForce RTX 4070 GDDR6 +6406%
29150

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
août 2024
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
320
Unités d'Ombrage
5888
32
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
36 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
AD104
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.514 milliard
Transistors
35.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.8
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