Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Quadro P2200

Data Center GPU Flex 170 vs Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (2050MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 200.2GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Quadro P2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +339%
16790
Quadro P2200
3822

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juin 2019
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
160bit
512.0GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
4096
Unités d'Ombrage
1280
256
TMUs
80
128
ROPs
40
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP106
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
21.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4
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