Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Intel Arc A730M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile y 12GB VRAM Arc A730M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1260MHz vs 1100MHz)
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A730M Ventajas de
Menor TDP (80W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +176%
18.71 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +69%
12753
Arc A730M
7521
Blender
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +146%
3654
Arc A730M
1485
VS

Tarjeta gráfica

ene. 2022
Fecha de lanzamiento
ene. 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

810 MHz
Reloj base
300 MHz
1260 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
512.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

58
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
-
7424
Unidades de sombreado
3072
232
TMUs
192
96
ROPs
96
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
12 MB

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.6 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.758 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
DG2-512
GN20-E8-A1
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
21.7 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Diseño de placa

115W
TDP
80W
-
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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