Inicio Comparación Xbox One GPU vs Atari VCS 800 GPU

Xbox One GPU vs Atari VCS 800 GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Xbox One GPU y 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

Xbox One GPU Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (68.22GB/s vs 38.40GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales
Atari VCS 800 GPU Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Menor TDP (15W vs 95W)

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
Xbox One GPU +184%
1310
Atari VCS 800 GPU
461

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2020
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos

Velocidades de reloj

-
Reloj base
300 MHz
-
Reloj de impulso
1201 MHz
1066 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
DDR4
256bit
Bus de memoria
128bit
68.22GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
3
768
Unidades de sombreado
192
48
TMUs
12
16
ROPs
4

Rendimiento teórico

13.65 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.804 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Tasa de texturas
14.41 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
922.4 GFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (flotante)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doble)
28.82 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
15W
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Durango
Nombre GPU
Banded Kestrel
X871363-001
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
5 mil millones
Transistores
4.94 mil millones
363 mm²
Tamaño de dado
210 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4
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