Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox Series S GPU vs AMD Xbox One GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Xbox One GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox Series S GPU mit 8GB VRAM und Xbox One GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox Series S GPU Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 68.22GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
AMD Xbox One GPU Vorteil von
Geringerer TDP (95W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox Series S GPU +205%
4.006 TFLOPS
Xbox One GPU
1.31 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1066 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
68.22GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
20
Einheiten berechnen
12
1280
Shading-Einheiten
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

50.08 GPixel/s
Pixeltakt
13.65 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Texture-Takt
40.94 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1310 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Lockhart
GPU-Name
Durango
-
GPU-Variante
X871363-001
RDNA 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
8000 million
Transistoren
5000 million
197 mm²
Die-Größe
363 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.1
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
5.1

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