Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox One S GPU vs AMD Playstation 4 Slim GPU

AMD Xbox One S GPU vs AMD Playstation 4 Slim GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox One S GPU mit 8GB VRAM und Playstation 4 Slim GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 4 Slim GPU Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 68.22GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
Playstation 4 Slim GPU +31%
1.843 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1066 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
68.22GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
12
Einheiten berechnen
18
768
Shading-Einheiten
1152
48
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

14.62 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
43.87 GTexel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.843 TFLOPS
1404 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.843 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Durango 2
GPU-Name
Liverpool 16nm
M1004145-001
GPU-Variante
CXD90043GB
GCN 1.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
16 nm
5000 million
Transistoren
Unbekannt
240 mm²
Die-Größe
209 mm²

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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