Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Wir vergleichen eine Mobile-Plattform GPU: T500 Mobile mit 2GB VRAM und eine Professioneller Markt GPU: Quadro RTX 3000 Mobile Refresh mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T500 MobileVorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 23% erhöht (1695MHz gegenüber 1380MHz)
Geringerer TDP (18W gegenüber 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile RefreshVorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +74%
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Notebook
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1365MHz
Basis-Takt
945MHz
1695MHz
Boost-Takt
1380MHz
1250MHz
Speichertakt
1750MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
80.00GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
30
-
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
30
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024KB
L2-Cache
4MB

Theoretische Leistung

54.24 GPixel/s
Pixeltakt
88.32 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Texture-Takt
165.6 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.60 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
165.6 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
TU106
-
GPU-Variante
N19E-Q1-KD-A1
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
4700 million
Transistoren
10800 million
200mm²
Die-Größe
445mm²

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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