Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro P600 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 80.13GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (40W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 Mobile +458%
6.953 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro Mobile
Generation
Quadro Pascal-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

893 MHz
Basis-Takt
1430 MHz
1358 MHz
Boost-Takt
1620 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1252 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
176.0GB/s
Bandbreite
80.13GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
3
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
384
80
TMUs
24
48
ROPs
16
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

65.18 GPixel/s
Pixeltakt
25.92 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Texture-Takt
38.88 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.44 GFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1244 GFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.88 GFLOPS

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
GP107
-
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Pascal
Samsung
Foundry
Samsung
8 nm
Prozessgröße
14 nm
12000 million
Transistoren
3300 million
276 mm²
Die-Größe
132 mm²

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.7

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