Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Wir vergleichen eine Professioneller Markt GPU: RTX A2000 Mobile mit 4GB VRAM und eine Mobile-Plattform GPU: GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 MobileVorteil von
Boost-Takt wurde um 31% erhöht (1358MHz gegenüber 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti MobileVorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
Geringerer TDP (75W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 Mobile +31%
6.953 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile
1316
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +16%
1533
OctaneBench
RTX A2000 Mobile
65
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +147%
161
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
Quadro Mobile
Generation
GeForce 30 Mobile
Professionelle
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

893MHz
Basis-Takt
735MHz
1358MHz
Boost-Takt
1035MHz
1375MHz
Speichertakt
1500MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
176.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
20
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
32
80
Tensor-Kerne
80
20
RT-Kerne
20
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2MB
L2-Cache
2MB

Theoretische Leistung

65.18 GPixel/s
Pixeltakt
33.12 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Texture-Takt
82.80 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.299 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.80 GFLOPS

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
GA106
-
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Ampere
Samsung
Foundry
Samsung
8 nm
Prozessgröße
8 nm
12000 million
Transistoren
12000 million
276mm²
Die-Größe
276mm²

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.7

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