Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A1000 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro RTX 3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A1000 MobileVorteil von
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 MobileVorteil von
Boost-Takt wurde um 21% erhöht (1380MHz gegenüber 1140MHz)
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A1000 Mobile
4.669 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +13%
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

630MHz
Basis-Takt
945MHz
1140MHz
Boost-Takt
1380MHz
1375MHz
Speichertakt
1750MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
176.0GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
30
-
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
1920
64
TMUs
120
48
ROPs
64
64
Tensor-Kerne
240
16
RT-Kerne
30
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2MB
L2-Cache
3MB

Theoretische Leistung

54.72 GPixel/s
Pixeltakt
88.32 GPixel/s
72.96 GTexel/s
Texture-Takt
165.6 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.60 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
165.6 GFLOPS

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
TU106
-
GPU-Variante
N19E-Q1-KA-K1
Ampere
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
12 nm
Unbekannt
Transistoren
10800 million
Unbekannt
Die-Größe
445mm²

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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