Startseite GPU-Vergleich AMD ROG Ally Extreme GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD ROG Ally Extreme GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: ROG Ally Extreme GPU mit 16GB VRAM und Xbox 360 E GPU mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD ROG Ally Extreme GPU Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 22.40GB/s)
528 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
ROG Ally Extreme GPU +3355%
8.294 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2023
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
-
2700 MHz
Boost-Takt
-
1600 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
LPDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
51.20GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
12
Einheiten berechnen
3
768
Shading-Einheiten
240
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
8 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

86.40 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Phoenix
GPU-Name
Xenos Corona
-
GPU-Variante
Crayola 6
RDNA 3.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
45 nm
25390 million
Transistoren
372 million
178 mm²
Die-Größe
168 mm²

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
120W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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