Startseite GPU-Vergleich AMD ROG Ally Extreme GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD ROG Ally Extreme GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: ROG Ally Extreme GPU mit 16GB VRAM und Playstation 3 GPU 65nm mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD ROG Ally Extreme GPU Vorteil von
14 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 20.80GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 58W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2008
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
-
2700 MHz
Boost-Takt
-
1600 MHz
Speichertakt
650 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
LPDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
51.20GB/s
Bandbreite
20.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
12
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
-
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
8 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

86.40 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Texture-Takt
13.20 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
518.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Phoenix
GPU-Name
RSX-65nm
-
GPU-Variante
RSX-CXD2991
RDNA 3.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
Sony
4 nm
Prozessgröße
65 nm
25390 million
Transistoren
300 million
178 mm²
Die-Größe
186 mm²

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
58W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
-

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