Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R3E Mobile Graphics vs Intel Iris Graphics 5100

AMD Radeon R3E Mobile Graphics vs Intel Iris Graphics 5100

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R3E Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Iris Graphics 5100 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R3E Mobile Graphics Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Intel Iris Graphics 5100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R3E Mobile Graphics
0.09 TFLOPS
Iris Graphics 5100 +682%
0.704 TFLOPS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Mullins
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
200 MHz
-
Boost-Takt
1100 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
128
Shading-Einheiten
320
8
TMUs
40
4
ROPs
4
-
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-
-

Theoretische Leistung

1.404 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
2.808 GTexel/s
Texture-Takt
44.00 GTexel/s
-
-
-
89.86 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
704.0 GFLOPS
5.616 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
176.0 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Beema
GPU-Name
Haswell GT3
-
-
-
GCN 2.0
Architektur
Generation 7.5
GlobalFoundries
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
22 nm
930 million
Transistoren
1300 million
107 mm²
Die-Größe
181 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.0
-
-
-
6.3
Shader-Modell
5.1
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