Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: Radeon Pro 5600M mit 8GB VRAM und GeForce GTX 1660 Ti Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5600MVorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (394.2GB/s gegenüber 288.0GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti MobileVorteil von
Boost-Takt wurde um 54% erhöht (1590MHz gegenüber 1035MHz)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5600M +8%
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000MHz
Basis-Takt
1455MHz
1035MHz
Boost-Takt
1590MHz
770MHz
Speichertakt
1500MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
6GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
2048bit
Speicherbus
192bit
394.2GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
24
40
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
1536
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
4MB
L2-Cache
1536KB

Theoretische Leistung

66.24 GPixel/s
Pixeltakt
76.32 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
152.6 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.769 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.884 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.6 GFLOPS

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
TU116
Navi 12
GPU-Variante
-
RDNA 1.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
12 nm
Unbekannt
Transistoren
6600 million
Unbekannt
Die-Größe
284mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Shader-Modell
6.7

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