Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM und RTX 5880 Ada Generation mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4870 Mac EditionVorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada GenerationVorteil von
15 Jahre später veröffentlicht
Boost-Takt 2460MHz
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 108.8GB/s)
13280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +5672%
69.27 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2024
Radeon R700
Generation
Quadro Ada
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
975MHz
-
Boost-Takt
2460MHz
850MHz
Speichertakt
2250MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
48GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
384bit
108.8GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
110
10
Einheiten berechnen
-
800
Shading-Einheiten
14080
40
TMUs
440
16
ROPs
176
-
Tensor-Kerne
440
-
RT-Kerne
110
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
256KB
L2-Cache
72MB

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
433.0 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Texture-Takt
1082 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
69.27 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
69.27 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1082 GFLOPS

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
AD102
RV770 XT Mac (215-0669080)
GPU-Variante
AD102
TeraScale
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
5 nm
956 million
Transistoren
76300 million
256mm²
Die-Größe
609mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
285W
450W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Shader-Modell
6.7

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