Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 617

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 617

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Graphics 448SP Mobile mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 617 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Graphics 448SP MobileVorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 71% erhöht (1800MHz gegenüber 1050MHz)
256 zusätzliche Render-Kerne
Intel UHD Graphics 617Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Graphics 448SP Mobile +300%
1.613 TFLOPS
UHD Graphics 617
0.403 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
Vega II IGP
Generation
HD Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300MHz
Basis-Takt
300MHz
1800MHz
Boost-Takt
1050MHz
SystemShared
Speichertakt
SystemShared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
7
Einheiten berechnen
-
448
Shading-Einheiten
192
28
TMUs
24
8
ROPs
3
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
3.150 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Texture-Takt
25.20 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
806.4 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
403.2 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
100.8 GFLOPS

Grafikprozessor

Barcelo
GPU-Name
Amber Lake GT2
-
GPU-Variante
-
GCN 5.1
Architektur
Generation 9.5
TSMC
Foundry
Intel
7 nm
Prozessgröße
14 nm
10700 million
Transistoren
Unbekannt
180mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.4

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