Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro 5010M

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro 5010M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro T2000 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro 5010M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (128.1GB/s gegenüber 83.20GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro T2000 Mobile +429%
3.656 TFLOPS
Quadro 5010M
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1575 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
2001 MHz
Speichertakt
650 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
128.1GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
12
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

57.12 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GF110
-
GPU-Variante
N12E-Q5
Turing
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
3000 million
200 mm²
Die-Größe
520 mm²

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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