Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 3000 Mobile mit 6GB VRAM und RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 MobileVorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 264.0GB/s)
Geringerer TDP (80W gegenüber 130W)
NVIDIA RTX A3000 MobileVorteil von
Boost-Takt wurde um 13% erhöht (1560MHz gegenüber 1380MHz)
2176 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +141%
12.78 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

945MHz
Basis-Takt
1260MHz
1380MHz
Boost-Takt
1560MHz
1750MHz
Speichertakt
1375MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
192bit
336.0GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

30
SM-Anzahl
32
-
Einheiten berechnen
-
1920
Shading-Einheiten
4096
120
TMUs
128
64
ROPs
64
240
Tensor-Kerne
128
30
RT-Kerne
32
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
3MB
L2-Cache
4MB

Theoretische Leistung

88.32 GPixel/s
Pixeltakt
99.84 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
199.7 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.78 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.78 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
199.7 GFLOPS

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
GA104
N19E-Q1-KA-K1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
10800 million
Transistoren
17400 million
445mm²
Die-Größe
392mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
130W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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