Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 3000 Max Q mit 6GB VRAM und RTX A4500 Embedded mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vorteil von
Geringerer TDP (60W gegenüber 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 288.0GB/s)
3968 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +206%
14.31 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q
1597
RTX A4500 Embedded +160%
4164
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
RTX A4500 Embedded +1326%
485
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro Mobile
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

600 MHz
Basis-Takt
510 MHz
1215 MHz
Boost-Takt
1215 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
256bit
288.0GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

30
SM-Anzahl
46
-
Einheiten berechnen
-
1920
Shading-Einheiten
5888
120
TMUs
184
64
ROPs
96
240
Tensor-Kerne
184
30
RT-Kerne
46
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
3 MB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

77.76 GPixel/s
Pixeltakt
116.6 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Texture-Takt
223.6 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.31 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.31 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
223.6 GFLOPS

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
GA104
-
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
10800 million
Transistoren
17400 million
445 mm²
Die-Größe
392 mm²

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.7

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