Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Tesla K20X

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Tesla K20X

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5200 mit 8GB VRAM und Tesla K20X mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5200 Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
Geringerer TDP (150W gegenüber 235W)
NVIDIA Tesla K20X Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (249.6GB/s gegenüber 192.3GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Tesla K20X +10%
3.935 TFLOPS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2012
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

667 MHz
Basis-Takt
-
771 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
192.3GB/s
Bandbreite
249.6GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
2688
192
TMUs
224
48
ROPs
48
-
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-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

37.01 GPixel/s
Pixeltakt
40.99 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Texture-Takt
164.0 GTexel/s
-
-
-
3.553 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.935 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1312 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
235W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
GK110
-
-
-
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
7080 million
Transistoren
7080 million
561 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1
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