Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 4 Slim GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Playstation 4 Slim GPU vs AMD Wii U GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 Slim GPU mit 8GB VRAM und Wii U GPU mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 4 Slim GPU Vorteil von
3 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
992 zusätzliche Render-Kerne
AMD Wii U GPU Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 4 Slim GPU +947%
1.843 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2012
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
176.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
18
Einheiten berechnen
4
1152
Shading-Einheiten
160
72
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
8.800 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
176.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Liverpool 16nm
GPU-Name
Latte
CXD90043GB
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
Renesas
16 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
880 million
209 mm²
Die-Größe
146 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

Verwandte GPU-Vergleiche

© 2024 - TopCPU.net   Kontaktieren Sie uns. Datenschutzrichtlinie