Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Pro Graphics 580 mit 0System Shared VRAM und Iris Xe Graphics 80EU Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vorteil von
7 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Pro Graphics 580
1.094 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +69%
1.856 TFLOPS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
HD Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

350 MHz
Basis-Takt
300 MHz
950 MHz
Boost-Takt
1450 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
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-
576
Shading-Einheiten
640
72
TMUs
40
9
ROPs
20
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-

Theoretische Leistung

8.550 GPixel/s
Pixeltakt
29.00 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Texture-Takt
58.00 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.712 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.856 TFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Skylake GT4e
GPU-Name
Raptor Lake GT1
-
-
-
Generation 9.0
Architektur
Generation 12.2
Intel
Foundry
Intel
14 nm+
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.6
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