Startseite GPU-Vergleich Intel HD Graphics 4200 vs Intel GMA 3150

Intel HD Graphics 4200 vs Intel GMA 3150

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 4200 mit 0System Shared VRAM und GMA 3150 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 4200 Vorteil von
6 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
144 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (4W gegenüber 13W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 4200 +1992%
0.272 TFLOPS
GMA 3150
0.013 TFLOPS

Grafikkarte

Sep 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
HD Graphics-M
Generation
GMA Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
-
850 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
160
Shading-Einheiten
16
20
TMUs
2
2
ROPs
1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.700 GPixel/s
Pixeltakt
400.0 MPixel/s
17.00 GTexel/s
Texture-Takt
800.0 MTexel/s
-
-
-
272.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.80 GFLOPS
68.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

4W
TDP (Thermal Design Power)
13W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Haswell GT2
GPU-Name
Pineview
-
-
-
Generation 7.5
Architektur
Generation 4.0
Intel
Foundry
Intel
22 nm
Prozessgröße
45 nm
Unbekannt
Transistoren
123 million
Unbekannt
Die-Größe
66 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c
4.3
OpenGL
2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.0
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
3.0
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