Startseite GPU-Vergleich Intel GMA X4500 vs Intel UHD Graphics 600

Intel GMA X4500 vs Intel UHD Graphics 600

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA X4500 mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 600 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 600 Vorteil von
9 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
16 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (5W gegenüber 13W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GMA X4500
0.085 TFLOPS
UHD Graphics 600 +47%
0.125 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2017
GMA Graphics
Generation
HD Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
200 MHz
-
Boost-Takt
650 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
80
Shading-Einheiten
96
10
TMUs
12
1
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

533.0 MPixel/s
Pixeltakt
1.300 GPixel/s
5.330 GTexel/s
Texture-Takt
7.800 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
249.6 GFLOPS
85.28 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
124.8 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
31.20 GFLOPS

Grafikprozessor

Eaglelake
GPU-Name
Gemini Lake GT1
-
GPU-Variante
-
Generation 5.0
Architektur
Generation 9.5
Intel
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
5W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

10.0
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.4

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