Startseite GPU-Vergleich Intel GMA 3100 vs AMD Radeon Vega 3 Embedded

Intel GMA 3100 vs AMD Radeon Vega 3 Embedded

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA 3100 mit 0System Shared VRAM und Radeon Vega 3 Embedded mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 3 Embedded Vorteil von
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 13W)

Punktzahl

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
GMA Graphics
Generation
Picasso
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1200 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
-
-
-
-
Shading-Einheiten
192
4
TMUs
12
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
921.6 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
460.8 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.80 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Bearlake
GPU-Name
Picasso
Bearlake-G+ (G33)
GPU-Variante
-
Generation 4.0
Architektur
GCN 5.0
Intel
Foundry
GlobalFoundries
90 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
4940 million
Unbekannt
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

9.0c
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4
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