Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 83% (1890MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 176.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Mobile +119%
11.61 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1545 MHz
Reloj base
735 MHz
1890 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

24
Cuenta de SM
20
-
Unidades de cálculo
-
3072
Unidades de sombreado
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
80
24
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
2 MB

Rendimiento teórico

90.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GA107
GN21-X4
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
8.7 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Diseño de placa

115W
TDP
75W
-
PSU sugerida
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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